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[230201][アトリエちょいす] プリンセスシナジー先行版

游戏介绍图如下:

[230201][アトリエちょいす] プリンセスシナジー先行版 游戏 第1张

游戏简介如下:

こんばんは。今月もよろしくお願いします。

2023年もはや一ヶ月が過ぎ去りました。
毎日縄跳びを続けているおかげで健康的にもそれなりに良い感じがします!

なぜ運動の中でも縄跳びを選んでいるのかというと、
縄跳びはなんか思った以上に運動としての効果がかなりあると
聞いた事がある為です。

でも最近腰がやたらと痛いので鍼治療に興味を持ち始めました。
あれってなんか色々と怖くてつい及び腰になってしまうのですが、
効き目あったと言っている人も多いので試してみたい・・・!でも怖い・・・!
という感じでずっと感情がぐるぐる回り続けています。

今月のプリンセスシナジー

今月号の更新内容は以下の通りになります
2/1 先行体験版更新点:

【新規実装】

・これまで静止画での作成をしていたエネミーについて、ほぼSpine対応
・ストレージダンジョン3,4の追加
・ストレージダンジョンの?イベントの追加

【システム改善】

・ジャミング行動をしてくる0番隊隊員が毎ターンの開始にしてくるように修正
・Live2Dの基幹システムの調整が入り、全体の軽量化(こまさん)
・ご報告されていたバグについていくつか修正

【その他】

・PictureLive2D(Live2D基幹システム)の開発者であるこまさんとの協力体制構築!
・デバッグルームにて4章の勝利イベントを追加
・デバッグルームにて蛙挟みモーションの閲覧を追加
・プールイベントの平泳ぎを正式仕様に変更

サイドビュー

00:01
00:06

待望のバニラ&カジュア

今月で実装もかなり進みました。
そしてサイドビュー用のイラストは全部出揃ってモーションは残り2つです。
何か1つだけでも100%終わったタスクが生まれるとかなり前向きな
気持ちになれそうな気がするのでこの勢いで今月終わるといいですね!

かえる挟み

デバッグルームで仮イベントが閲覧できるようになっています。
また、不具合修正を優先した為に派生イベントの丸呑みの方は
実装が間に合いませんでした。申し訳ありません・・・。

00:04
00:06

さてさて、そんな蛙挟みですが
個人的に注目したいのがお尻の穴。

幸いにもこの界隈ではお尻の穴にモザイクは不要で
隅々まで眺めて楽しむ事が許されています。

以前からもお尻の穴が見えるモーションではこうして
穴の呼吸を作っていましたが、ここに来て自分のノウハウが
安定してきました。

単純に穴をクパクパさせるだけなのであれば、穴を拡大縮小するだけで
叶います。ですが、世の中にはお尻の穴のシワを数えるという変態行為が
存在するようにお尻の穴を描写する時は周囲のシワが必要不可欠です。

そのシワを描画しつつ穴が開いて閉じるように・・・という感じで
拘って作っている部分なので、実は蛙挟みの足コキ部分よりも
見て頂きたいのはそこかもしれません。

足コキ部分もショタの皮部分がめくれてみたいな動きを作ったのですが
モザイクがかかっているのでいまいち分かりづらい!

 

今月の目標は新しいモーションにストーリー後半用のサブイベント、
それとHイベントの他諸々の調整を行っていきたいと思います。
引き続きよろしくお願いします!

游戏预览图如下【一般放4张】:

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