GAL 游戏 · 发布于: 上次更新:

[GAL][交响乐之雨Symphonic Rain]永不停歇的心之雨

观前提示,04年作品,游戏是全年龄中长篇神作,剧情偏慢热,音乐质量极高在GAL界屈指可数

文章质量很高,并非出自本人之手,本人只是搬运,如果觉得文章不错请前往借物表中原作者处支持

我是这次的目录捏

作品简介

本作是工画堂工作室黑猫组神魔石世界观下“音乐冒险系列”的第三部作品,与一般的Galgame不同,这个系列的游戏要素还包括金山打字通音乐节奏,玩家可以使用键盘演奏游戏中的乐器,部分演奏结果会影响剧情走向。演奏部分共有简单、普通和困难三个选项,另外还有自动演奏功能。本作的音乐方面由歌手冈崎律子担当,这也是她带病创作的最后一部作品。 

本作拥有很高的玩家评价,在VNDB、bangumi和批评空间上均获得高分。

游戏简介


琵欧伯小城的街道上雨下个不停,这是有梦想的音乐家聚集之地。
库里斯·霍尔顿,离开了他的故乡——恋人雅琍耶妲生活的乡村。
和她的双胞胎妹妹朵鲁蒂尼妲一起,去了作为小城象征的琵欧伯音乐学院。

作为魔导乐器符德鲁琴的演奏者,以成为符德鲁琴奏者为目标,
库里斯来到这个城市已经过去了2年,现在的季节是冬天……。
再过数月就要迎来毕业的库里斯,要准备符德鲁琴科的毕业课题,在一月中旬的发表会上,
和负责歌唱的搭档一起,为她合奏一首原创歌曲。

但是库里斯到现在还没有决定那个伙伴的兴趣,只是持续着没有干劲的每一天。
收到恋人一周一次的信,午餐时间随意的闲聊,
搬来这条街时遇到的房间的寄居者,以及身高只有14公分左右的小小音之妖精芙铃,
就是他的世界中的一切了。

雨——永远,不会停止连续不断的雨。

跟着雨声击打出的节拍(metronome),奏响魔导乐器符德鲁琴的音色吧。
当库里斯演奏出的音色与音之妖精芙铃的歌声相叠,响彻每个角落的时候,
将会发生什么事呢?

 

……那么,来演奏妖精之歌吧。

安利向/无剧透

       终年落雨的城市——琵欧柏,在这里聚集了众多寻求音乐梦想的年轻人,因此在“雨之城”外,还有着“音乐之城”的称谓。

       故事的主角——库里斯,以成为符鲁德琴演奏家为目标,离开了家乡的街巷、以及恋人雅璃耶妲,同雅璃耶妲的妹妹一起来到了琵欧柏音乐学院进修。

       转眼间,两年多的时光流逝,冬季在圣诞节前如期而至。而此时的库里斯作为符鲁德琴系的准毕业生,需要在一个半月后的发表会上完成毕业课题——和自己的歌唱搭档一起,完成原创曲的合奏。    

       然而库里斯迟迟无法决定自己的搭档。平日就交友不多的他,相处得多的朋友用两根指头就能数的过来。除了女友雅璃耶妲每周的来信之外,陪伴他的还有一只身长十几厘米的小小的音乐妖精。这便是他的世界的全部。

朵鲁妲(左)、芙铃(中)和雅璃耶妲(右)

雨之城

      正如开头的引文所述,《交响乐之雨》的故事发生在一个永远下着雨的奇妙城市——琵欧柏。雨的颜色,雨的声音,雨落下的姿态,雨触及头发和肌肤的感受,游戏不断忠实地描述和展现着关于雨的一切。而也如同雨给人的感受一样,《交响乐之雨》是一部正如其名一样令人持续地感受到(并不那么强烈的)悲伤和压抑的作品。另外,虽然名为《交响乐之雨(Symphonic Rain)》,但这里“Symphonic”的意义实际上更接近“和声的”的意思,游戏本身其实并没有太多交响乐相关要素。当然,全盘负责音乐的冈崎律子小姐所制作的多达十首歌曲同样全都非常优秀,甚至可以说在游戏中有着相当大的比重。

        而“雨之城”和“音乐之城”的称号,实际上令人想起被称为“水城”的威尼斯和同样被称作“音乐之城”的维也纳。作为故事背景的琵欧柏的确在某种程度上是以这两座城市作为原型的。没错,意大利,包括主人公的姓名和各种背景出现的词汇以及游戏中出现的各种的料理,都呈现出浓烈的“意式风情”。

[GAL][交响乐之雨Symphonic Rain]永不停歇的心之雨 GAL 第3张

        左上角关于日期的所用词汇是“DOMENICA”,也就是意大利语中的“星期天”的意思;对话框下方的“Piova”槽意味“雨”,在游戏中时刻衡量着主角库里斯的心情状态,当库里斯更倾向于悲伤的状态时,这个不起眼的槽就会被蓝色的雨水填满。另外在游戏中出现的不少关于料理和餐具的词汇,实际上也都是来自意大利语的词汇。

       而雅璃耶妲身后的建筑物群·····我们就叫它们“背景”好吧!笔者对于建筑风格并不熟悉,不过大概可以看出来大约是类似罗马或巴洛克风格的建筑物,当然这些也都属于意大利风格的建筑。再加上类似威尼斯的“水城”的称号“雨之城”,尽管游戏中并没有明示,但还是很简单就能感受到其中各方面的意式风味。

       取景意大利城市的作品实际上不在少数。但描绘永远下着雨的意大利城市的作品肯定不多。如同幻境一般永远被忧郁的雨云所笼罩的城市,正是《交响乐之雨》作为galgame的独特氛围所在。

Rosmarinus

朵鲁蒂尼妲·费瑞(爱称:朵鲁妲)(cv:中原麻衣)

      标题是拉丁文,意思是“迷迭香”(请相信我并没有卖弄学识的意思,其实这个标题是我刚百度完打上去的。)这种植物出现在朵鲁妲的个人剧情中,就像是在明示她的性格和意志。《交响乐之雨》对每个主要女角色的刻画都十分精髓而深刻,而对于其中最主要的女主角朵鲁妲更是着墨甚多。

       迷迭香的花语是“忠贞的爱情,不渝的友情和永久的怀念”。这三点刚好全部在朵鲁妲的个人剧情中有所展现。她为了爱情和友情坚守着某个秘密,不断地布下谎言,内心持续地受着罪恶感与欲望的折磨。而朵鲁妲所独有的个人视角路线中,更是以她作为主视角展开叙述,将暗藏的心意和秘密一一解明。

朵鲁妲和雅璃耶妲

       说实话,朵鲁妲的个人路线会相当平淡,大量玩家一开始无法理解的隐藏的秘密和难以觉察的心意互相交织,但倘若能够推到朵鲁妲视角的故事,当一切慢慢解明的时候,相信大部分人都能够体会到朵鲁妲心中的那份煎熬与矛盾,体会其中的精妙之处。

       朵鲁妲的全名(Tortinita Fine)来源于音乐用语“Al Fine”,意为结束。暗示主线剧情悲伤的结局。

Musique

法珞希黛·佛瑟多(爱称:法珞)(cv:浅野真澄)

       坦诚来说,我不喜欢法珞线。但这正是法珞线优秀的理由所在。

       作为一款恋爱游戏中的女主角,法珞一眼看上去像是模板一般优秀的学生会长形象——万事精通、总是热情地帮助他人、绝对的可靠。但实际上,她如同幻影(这也是标题的意思)一样被谎言和隐瞒所围绕,并不能看到真心。她拥有着强烈的、将周围一切当作道具也不惜的向更高处攀登的野心。

       但她并不掩饰她那无法满足的欲望与野心,她的谎言与欺骗都只是用于完成那份野心的道具,除此以外她坚信着自己做法的正确,并由衷期望借由这种方式获得真正的幸福。她仿佛与朵鲁妲互为正反:朵鲁妲对克里斯总是作着各种掩饰,却隐瞒真心、只求能够一直留在库里斯身边;法珞却如同赌徒一般将真心全部道出,期望能够得到理解,否则便分道扬镳。

丑陋而又美丽的法珞希黛

       我无法认同法珞的观念。她漠视和他人的情感,装作和善的样子,只为自己的利益;却又对库里斯感到纠结、近乎豪赌一般向他坦白渴求他能认可自己。这样真正意义上的“腹黑”、“伪善”的角色简直就像是这部作品中的“异质”,但恐怕这也正是法珞线最为特别的地方。

       她的名字(Falsita),原意为谎言,伪善者,暗示她的真实面貌。

Say Hello!

黎瑟西雅·帢萨里利(爱称:黎瑟)(cv:折笠富美子)

       黎瑟是一只被囚于笼中的鸟儿。所以黎瑟线正如同悲剧的童话故事,祈求自由和希望的鸟儿不断被人夺去双翼上的羽毛。她并不拘泥于幸福的方式,但如果找到了真正想要追求的意义所在,就会勇敢而坚决地去追寻。在她的个人歌曲《リセエンヌ》中,近乎全篇都是在叙说自己对希望和幸福的追求的决心。这与法珞的追求在方式上并不相同,展现出微小而执拗的坚强。

······天使!

       正如上文所述,黎瑟是一位坚强而总是试图追寻美好事物的女孩。尽管刚开始显得消极而胆小,但随着剧情的进展,无论是库里斯还是黎瑟都在改变着,最终两人能够勇敢地、大胆地去追求幸福和自由。单论观感来说,黎瑟线可以说是前期三条线中节奏和情节安排最好的一条了。

Phorni

芙铃(cv:笠原弘子)

       音乐的妖精(自称),为本作提供了几乎全部的欢乐桥段,总是洋溢着积极乐观的氛围和笨拙的温柔。芙铃的服装可以说是最能够代表《交响乐之雨》整体的人物设计风格的:人物呈现出一种被服装和饰物簇拥着的感觉,显得相当柔软而温润(题外话,负责美术的siro老师后来画过一部叫登山少女的漫画)。

音乐的妖精——芙铃

       在大部分时候,芙铃都像是一个淘气的孩子,让库里斯在哭笑不得的同时感受到温暖;而当库里斯被悲伤淹没,渴望救赎时,她又总是会体贴地关心库里斯。芙铃所洋溢着的乐观、积极的精神,为这个悲伤的故事增添了不少明媚阳光的调剂。

       芙铃线位于游戏流程相当靠后的位置,为了避免剧透,这里还是不作过多叙述。

       芙铃的名字(Phorni),交响乐术语。代表调和之声。

总评

       《交响乐之雨》的人物塑造相当优秀,如果能游玩作品本身而不是听我这干瘪的陈述的话,想必更能体会到其中的神韵。

       但作为一部一半是以“音乐”为题材的作品,“音乐”在游戏中占到了相当大的一部分比重,要我说的话·····也许有一半以上的比重。

       没错,《交响乐之雨》的核心,有一半是在音乐之中的。 

       由冈崎律子小姐全盘负责作词作曲的共计十首歌曲,穿插于游戏的整个流程之间,时而作为人物的心声流淌,时而又像是诉说对未来的憧憬,时而又像是临别的诉说。每一首的风格都不尽相同,但都有着律子小姐那独特的温柔而忧愁的感觉。

       为了模拟库里斯演奏符鲁德琴的感觉,游戏自带一个打歌系统,成绩的好坏会影响部分结局和剧情发展。这个系统中的歌曲编曲会有小小的变化(主要是伴奏音强弱的调整),如果耐心练习和体会,配合律子小姐的歌曲来体验并不会感到乏味,反而更加能够代入其中。

特殊音游玩法

       当然,如果你完全只想观看剧情,游戏也自带了自动打歌模式,只需要静静等待歌曲演奏结束就能够继续观看剧情了。

       在体验故事之前,如果能够先欣赏一下《交响乐之雨》的歌曲也是非常不错的选择。网易云就有《交响乐之雨》的全部歌曲。感兴趣的朋友们可以先打开链接欣赏一下再决定是否要开推。

シンフォニックレインボーカルアルバム RAINBOW(游戏《交响乐之雨》VOCAL ALBUM) – 岡崎律子(おかざき りつこ) – 专辑 – 网易云音乐 (163.com)

『For Litz』

冈崎律子(1959年12月29日-2004年5月5日)是日本的创作歌手、作曲家。

      最后的部分,请容许我留给冈崎律子小姐。虽然是安利向的文章,但我还是希望能在最后写一些纪念的文字。

       特意放在最后是因为,我并不喜欢用“遗作”、“绝笔”之类的话语去形容一部作品,这是无意义的形容。以此来进行推荐,并不能提供任何参考。

冈崎律子小姐的最后一张个人专辑《for LITZ》 收录有律子演唱的全部十首《交响乐之雨》的歌曲,以及tv动画《水果篮子》的片头曲《For フルーツバスケット》

       但是作为冈崎律子小姐的最后一部全盘参与的作品,《交响乐之雨》的大部分曲子实际上是她在病榻上作成的状况下,我还是能感受属于冈崎律子、在作品本身之外又或是同作品相融的情感和意志。

       冈崎律子小姐的歌曲,总是有着优美的旋律,却又总是带着些微的惆怅与哀愁。在《交响乐之雨》中,这一点也是如此。

       但是我仍然相信,她的这份哀愁与惆怅并不是永远的雨云密布,而恰恰是对美好的憧憬和对幸福的企盼、并且强烈地相信着这份美好与幸福一定会实现。

       正如朵鲁妲的主视角线中所说,“并不是只有悲伤的情感能够成就艺术,幸福的情感同样能够达成这一结果”。所以《交响乐之雨》的每个好结局和真结局实际上都将会迎来美好的未来。

       所以我相信,即便是身患绝症、病卧在病床之上,律子小姐仍然怀抱着幸福和希望的情感,写下了这些曲子。

       正如她在游戏片尾曲《纵然泪流满面》的词中所写——

        いつか 终わるのかもしれない

             有一天 或許會終結

        终わりなどないかもしれない

             或許永不終結

       でも 止まぬ雨はない

             但是 沒有不會停的雨

相关下载

点击下载

参与评论

4月26日起评论无法获得积分会消耗5积分请熟知!您可通过点赞获取积分!请勿水评论会被拉进水评论小黑屋
点赞是粉色的点了没有效果的请清理浏览器缓存或者网页的缓存请清理浏览器缓存或者网页的缓存
请勿水评论请勿水评论请勿水评论请勿水评论会进小黑屋会进小黑屋会进小黑屋会进小黑屋
  • ABC720097696贡献者Lv4
    这游戏音游类的玩法确实在galgam界首屈一指了
    2年前 (2023-01-28)
    4楼
    回复
  • omgsrk贡献者Lv2
    经典全年龄GAL,第一次打完的时候很伤心,不知道怎么面对朵鲁坦了[aru_16]
    2年前 (2023-01-24)
    地板
    回复
  • sunsun777贡献者Lv5
    介绍一下,这个音游。。。04年第一次玩GAL就这个,剧情不错的,正经游戏。[aru_3]
    2年前 (2023-01-19)
    板凳
    回复
  • 吾妻贡献者Lv5
    女人,只会影响我打碟的速度[aru_44]
    2年前 (2023-01-19)
    沙发
    回复