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[日更计划#20][魔女恋爱日记][GAL新岛夕]

我喜欢上了你 于是我买了日记——あなたを好きになりました 日記を買いました。

为了维系与花儿共飞散的光阴花と散る日々を、つなぎあわせておくために

游戏信息

《魔女恋爱日记》(日语:魔女こいにっき;英语:The Witch’s Love Diary)是由日本AMUSE CRAFT公司旗下品牌Qoobrand于2014年5月30日发售的R18恋爱冒险游戏,2015年12月24日发售PlayStation Vita版《魔女恋爱日记Dragon×Caravan》,并于2019年7月27日,由Sekai Project代理发行Steam英文版。

简介

喜欢上你了――

少女南乃ありす独自生活在玫瑰色商业街上古旧的美容店里。

学园二年目的春天,如往常一样的波澜不惊,还是和往常一样搭电车,和损友们消磨着每天的时光。

就在这样的某一天。

和朋友们一起,进入了坐落于学校尽头森林中的钟塔探险,结果捡到了从钟塔掉下来的一本不可思议的日记。

将这本日记带回来后,本打算打开偷窥一下,结果日记中,却记述着某个少年生活的点点滴滴……

以这座小城镇为舞台,围绕着一本日记,少女初恋……与失恋物语,就这样开始了。

主要人物

樱井拓海

巴拉贡:美月

更多评价

  • 【文本】——B+

  整体充满童话氛围,化用了大量童话与神话典故(诸如《爱丽丝漫游奇境》《辛德瑞拉》《一千零一夜》等)。大量使用剧中剧、情节丰富、主线故事精彩。在主线贯穿全作基础上借助故事设定大量使用插叙,将支线故事嵌入其中;但也导致线路转换相对仓促,单人物线路不够深入。

  部分线路之间存在一定风格偏差与人物行为违和表现(感到其他剧本家对主人公的描写与新岛夕存在一定差异),统一性稍欠。

  另外,大量使用女主角视点是一大特色。

  • 【画面】——B

  狗神煌风格的萌系人设很好配合了本作的童话氛围,CG数量较少,部分场景仅有文字描述而没有CG稍显遗憾。

  • 【音乐】——B+

  主题曲优秀;BGM质量很高,但部分场景下BGM的切入与转换时机略为不适合。(推荐通关以后再去看ED《永遠の魔法使い》的歌词。)

  • 【配音】——B+

  除主人公外全角色语音,总体水平平稳,中岛裕美子配音的昆仑表现很不错,石原舞配音的爱丽丝格外优秀。(回忆起minori时期刚刚起步的石原舞,不得不说成长十分明显。)

  • 【系统】——C+

  功能较为完善的系统。

  • 【游戏性】——N

  只有有简单的选项,可操作性较低,基本无游戏性。[游戏性不计分]

其他:丰富的女主角视点别具一格。

总评分——90

 

适合喜欢童话故事的玩家。

不适合单纯希望轻松享受萌元素的玩家。

—-以下涉及剧透—-

 

 

       从前有一个地方住着一对夫妇。帅气的男人和美丽的女人很自然地在几次偶然相遇之后,相恋了。

  他们心心相印,两情相悦,仅仅如此,整个世界仿佛都变得华丽而温柔。两人迎来了仿佛是童话一般的时光。在这个世界上最美的那一瞬间,他们二人立下了永远的誓言。

  如果是童话故事,这里就将迎来幸福的结局吧。但是,人生却并不如此。

  少女终有一天会老去,变成老婆婆;脸上也爬满皱纹,生活的劳累侵蚀着她的美丽,贫穷扭曲着她的心灵。与丈夫的矛盾,让她的抱怨越来越多。

  另一方面,丈夫的头发也渐渐稀薄,肚子发福;那双总是眺望着远方梦想的眼瞳,现在也只是映照出不断重复的日常。

  以前那满满的甜蜜爱恋,现在越消失无踪,渐渐地两人连话也说不上了。

  在这里,已经看不见一点点以前拿美丽童话的影子,故事到底在何方?它消失了。

       新岛夕毫不留情地揭露了恋爱的脆弱性,放眼常常被许多galgame——这一主打恋爱要素的游戏所(刻意)忽视的部分——成为恋人以后会怎样,结婚以后会怎样。人并非一成不变的,恋爱也是如此,年轻时的恋情终究会被时间所消磨,看似可喜可贺的结局之后未必仍是一帆风顺的。

  正如同贾巴沃克曾经许诺永远爱着Alice,但是那如同永远的时钟塔一样,只是无法实现的梦罢了。恋情如同樱花一般,美丽但是转瞬即逝。

 


  

       荣格曾经提出过「阿尼姆斯」与「阿尼玛」两个概念,分别对应女性心中的男性意象与男性心中的女性意象。这个意向具有其喜爱的异性特质,与这个意向相似的人物则会对其产生强大的吸引力。对于女性来说,「阿尼姆斯」可能是其王子,而对于男性来说,「阿尼玛」则象征者公主。

  其实恋上的不过是那个「阿尼姆斯/阿尼玛」,是加在恋人身上的,自己编造的故事罢了。

  故事是那样的虚幻,那样的不现实,但是失去了故事,现实又是怎样的呢——无限持续的景色,好像会将身体融化一般的日晒;而后夜里,又变成能够让一切回归死寂的寒冷,永无止境、无声无息的世界。

  ——所以,人们才会梦到绿洲,所以,人们才需要童话——理想并非仅仅在实现时才是有价值的,故事并非因为不能化为现实就失去了意义。若不是讲述着名为神话的故事,又怎能出埃及呢。

  相信故事是年轻人的特权,而永远的魔法使,正是故事最为可靠的代言人。

  在故事中,魔法使寻找恋情,然而又一次次地失去。

  人的一生不是时钟,不会在数字表盘上一次次地再会;只能在直线上走下去,是不会再度相会的时间的连续。唯有他在同样的时间里持续地原地转圈,如同时钟塔一样。最终,陪伴名为爱丽丝的少女度过一生的魔法使,结束了他的故事——但这本身也不过是个故事罢了。

我们究竟是玩家,还是主角?

每一个有meta元素的故事都应该想清楚一件事情,那就是我们究竟是故事之外的玩家,还是参与故事的主角,我一直以旁观者的心态享受主角和其它人发生的故事,因为这样即便我不玩这个游戏,故事中的主角依然会和故事中的其它人将故事在我看不到的地方继续下去,某种意义上而言玩家既是观测者也是主角,虽然选择的路线能改变游戏的世界线,然而真正在故事中的人并不是玩家。

当然,这也只是我给自己的一种安慰和暗示,新岛夕的很多游戏都比较毒,也有人非常喜欢这种虐心的故事(怪的),其实在虚假的世界中告诉你这并不是真实是一件很多余的事情,因为玩家都知道这是虚假的,所以不会将故事当真——就算知道这是虚假的,但这样的故事也一定会在某处发生过,所以还是希冀着美好的结局。

借物表(不想剧透跳这)

我是这次的目录捏

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  • 桐夜置顶评论贡献者Lv7
    我喜欢上了你,于是我买了日记——为了维系与花儿共飞散的光阴[aru_53]
    3年前 (2022-07-09)
    地板
  • RUNCHU贡献者Lv5
    感谢分享
    1年前 (2024-03-16)
    4楼
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  • ljf666贡献者Lv4
    恭喜恭喜
    3年前 (2022-07-09)
    板凳
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  • nobodycareUP主Lv6
    20期啦[aru_50],预计下午会有一个20期的纪念,做个小总结与规划
    3年前 (2022-07-08)
    沙发
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  • nobodycareUP主Lv6
    “ED歌曲《永远的魔法使》(永远の魔法使い)可以说刚好反映出了我当时的心境(苦笑)”“制作这个作品的过程感觉真的好像徒步穿越沙漠一样,到现在做梦还会梦见这样的光景”来自新岛夕本人对于作品的自述
    3年前 (2022-07-09)
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